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PREVIEW Resident Evil Requiem : nos impressions sur la démo jouable du nouveau survival horror de Capcom
Nous avons pu essayer la démo de Resident Evil Requiem. Retour aux sources, tension permanente : voici nos premières impressions sur ce neuvième opus.
Turok Origins : comment Saber Interactive veut séduire anciens fans et nouveaux joueurs
Avec Turok Origins, Saber Interactive relance une licence culte mêlant dinosaures, exploration et voyages temporels. Le directeur créatif du jeu nous dévoile la ...
TEST Space Adventure Cobra: The Awakening, quand le Psychogun manque de puissance
Cobra revient sauver la galaxie, mais son grand retour a du mal à faire vibrer. Entre nostalgie mal calibrée et technique bancale…
Si Resident Evil Requiem a deux caméras au choix, c'est grâce à RE 7: Biohazard
Koshi Nakanishi sait avoir du recul sur ses choix de game design et il veut que RE Requiem soit plus accessible que sa précédente réalisation.
No Man's Sky vient enterrer Starfield avec sa mise à jour 6.0 Voyagers, Sean Murray redonne des nouvelles de Light No Fire
Les amateurs de vaisseaux vont avoir des étoiles dans les yeux avec les nouveautés du jour, qui poursuivent la transformation du jeu.
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Kirby fait déjà son retour sur Switch 2, dans une version améliorée et surtout agrémentée d'une aventure inédite. Tout cela justifie-t-il de repasser à la caisse ...
Bungie : le controversé Pete Parsons annonce son départ du studio, son remplaçant fait déjà beaucoup parler
Une longue page de l'histoire du studio se tourne, célébrée par de nombreux joueurs qui espèrent un avenir meilleur.
TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi
Quatorze ans d’attente, et Joe Musashi ressort enfin du silence. SEGA et Lizardcube dépoussièrent la série culte et livrent une aventure nerveuse.
Non, Silent Hill f ne sera pas un Souls-like
Agacé par cette comparaison erronée, le producteur de la franchise prend la parole pour clarifier le genre de Silent Hill f.Derniers tests et previews
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